
Le son, c’est souvent une affaire de passionnés qui travaillent dans l’ombre. Pourtant, pour bien choisir sa voie, rien ne remplace le contact direct, le bruit d’un studio et les échanges de vive voix. Cette année, nous avons décidé de faire quelque chose de nouveau : vous ouvrir grand les portes de nos locaux.
On sait que choisir une formation, c'est un grand saut. On se pose mille questions : « Est-ce que j'ai le niveau ? », « À quoi ressemble vraiment le quotidien d’un sound designer ? ». Nous avons conçu ces journées pour répondre à tout cela et surtout pour vous donner un avant-goût concret des journées chez nous.
Le 11 avril — de 10h à 18h
Le 23 mai — de 10h à 18h
Nous vous attendons pour discuter de votre projet, vous montrer nos outils et surtout, vous faire tester nos métiers. L'entrée est libre, mais pensez à vous inscrire pour que nous puissions fluidifier l’affluence.
Une visite guidée classique où l'on reste les mains dans les poches : pas de ça chez nous. On préfère vous mettre aux manettes !
Après un petit-déjeuner pour faire connaissance, vous pourrez circuler entre trois ateliers animés par ceux qui vivent l'école au quotidien : nos stagiaires en formation.
Dans notre auditorium de Rec, c’est vous qui passez à la barre. Que vous vouliez tester votre voix sur une image ou comprendre comment on enregistre proprement des sons pour l'image, vous serez guidé par l’un de nos apprenants en formation Sound Design et Candice Sansano, comédienne voix professionnelle. Elle sera là pour vous donner la réplique et vous transmettre ses astuces de terrain.
Le son immersif, c'est ce qui change tout aujourd'hui. Dans notre auditorium de mix, nos étudiants vous feront une démo concrète : vous pourrez jouer à un jeu en Atmos pour ressentir l'immersion, ou décortiquer une session de mixage d'un film pour voir comment on place les sons dans l'espace.
Ici, on partage les coulisses. Vous découvrirez des projets de films et de jeux créés avec les étudiants d'ArtFX ou de l'IIM. C'est le moment idéal pour voir comment on construit un univers sonore de A à Z et pour discuter technique avec ceux qui sont en plein dedans.
Nos experts sont là pour vous : Vous pourrez aussi échanger avec Morgan Levesque et Olivier Penchenier (Technical & Cinematic Sound Designer chez Sandfall Interactive). Ils encadrent nos formations Sound Design Audiovisuel et Jeu Vidéo et seront ravis de vous parler de la réalité du métier aujourd'hui.
Notre métier, c'est de vous aider à devenir de bons professionnels, mais c'est aussi de vous soutenir dans votre parcours. Chez Slope, on croit beaucoup à la bienveillance. On met notre matériel et notre réseau à votre disposition parce qu'on a envie de voir vos projets réussir. On est là pour vous donner les clés, tout en restant accessibles et à votre écoute.
On a regroupé ici les questions qu'on nous pose le plus souvent. Si la vôtre n'y est pas, on en parlera de vive voix le jour J !
Tout le monde ! Que vous soyez au lycée, en pleine reconversion professionnelle ou juste curieux, nous serons ravis de vous accueillir. Il n’y a besoin d’aucune base technique pour découvrir sur nos ateliers et nos studios.
Ce n'est pas obligatoire, mais cela nous aiderait à fluidifier l'organisation de la journée. Passez quand vous voulez entre 10h et 18h, restez une heure ou toute la journée, vous êtes le bienvenu !
Ce n'est pas un problème. On trouvera une autre solution. Contactez-nous, on pourra discuter au téléphone, répondre à vos questions par mail ou même caler une petite visite à un autre moment.
Bien sûr. Nous serons très heureux de vous accueillir, vous et vos accompagnants.
C'est le but ! On est là pour vous montrer que ces métiers sont passionnants et accessibles quand on est bien entouré.
Rien n'est obligatoire. Vous pouvez prendre le micro, ou simplement rester à côté pour regarder comment ça se passe. On veut que vous vous sentiez à l'aise, que vous participiez activement ou que vous restiez observateur.
Il n'y a pas de chrono. Ça tourne toute la journée en fonction des envies de chacun. Nous prendrons le temps qu'il faut pour que tout le monde puisse s’essayer.
Ce sont nos étudiants qui vous accompagnent. C'est plus sympa pour vous : ils ont un regard frais sur la formation et peuvent vous raconter leur quotidien en toute franchise. Nos intervenants pros et notre équipe interne sont aussi là pour échanger.
Oui, c'est essentiel. On prendra le temps de discuter des réalités du marché, des parcours possibles et de ce que deviennent nos anciens élèves après Slope.
Absolument. On sait que c'est une question importante. On vous expliquera comment fonctionnent les financements selon votre situation et comment on peut vous aider à monter votre dossier.
SLOPE à Montpellier propose des formations sound design dédiées au film et au jeu vidéo, accessibles à tous les profils, du débutant au confirmé.
Le programme « Sound Design spécialité Jeu vidéo » mise sur la pratique, l’intégration de sons dans Unreal Engine et Unity, la collaboration avec des pros du secteur et la réalisation de projets réels.
Que vous rêviez de travailler sur des AAA, des jeux indépendants ou n'importe quel type de projet interactif, SLOPE vous forme aux techniques de prise de son, de voice design, de musique interactive, de bruitage et d’immersion audio, en mettant l’accent sur la créativité, la technique et la réalisation concrète.
Le tout est conduit par des intervenants professionnels, dans un environnement humain, exigeant et propice à l’épanouissement.