Rencontrez Maxance et Olivier, professionnels du sound design jeu vidéo chez Centrale Interactive, ayant travaillé sur le jeu « Clair obscur Expédition 33 ». Cette interview met en lumière leur quotidien, leur collaboration sur un grand projet et l’importance des formations sound design pour exceller dans ce secteur créatif et technique.
Maxance
Je me suis surtout occupé du sound design des battles : les attaques des personnages principaux, celles des monstres, tout le voice design associé, ainsi que les impacts, les hits et les buffs.
Olivier
J’ai servi de lien entre l’équipe programmation et l’équipe sound design. J’ai aussi travaillé sur quelques systèmes et pris en charge toutes les cinématiques, notamment sur la création des SFX.
Maxance
Je suis arrivé quasiment au début du projet. Le scope a énormément évolué, l’équipe s’est agrandie, et l’approche sonore a dû être totalement repensée. Passer de quelques monstres à cinquante, avec des milliers d’attaques, a tout changé dans notre manière de bosser.
Olivier
Pour moi, le plus gros défi a été la gestion des cinématiques : plus de 4h30 de SFX à réaliser. Sans oublier tout le travail de foley (bruits de vêtements, décors), en grande partie porté par Charlie Brière.
Maxance
Au début, l’équipe ne comptait que 4 personnes, dont les 3 fondateurs. Petit à petit, on a accueilli des juniors, puis avec l’arrivée des subventions et d’un éditeur, l’équipe est passée à 15 puis 30 personnes.
Olivier
On n’a pas développé de système très complexe en MetaSound, sauf pour la musique interactive, confiée à notre lead Raphaël Joffre. Le focus était mis sur la qualité sonore et le rendu final, plus que sur la technicité pure.
Maxance
Unreal Engine ne propose pas de système natif pour la musique interactive, donc tout a dû être codé en interne, même pour les transitions fluides entre thèmes, notamment pour les musiques de boss. Un vrai défi technique avec l’aide du programmeur.
Maxance
Je pense au « Gradient Attack » de Lune, inspiré d’un animé que j’adore, FireForce. C’est ce genre de référence qui donne une vraie identité au sound design du jeu.
Olivier
Dans la même logique, le DA nous poussait à exagérer les effets, à aller « plus bourrin, encore plus bourrin ». On a fini par exploser les limites sur certaines cinématiques, en créant des SFX qui dépassent l’image pour immerger le joueur.
Maxance
Dans notre dossier d’export, il y a environ 30 000 sons — même si tous n’ont pas été gardés.
Olivier
On a aussi enregistré près de 10 000 voix, toutes respirations et dialogues confondus. En cumulé, ça représente environ 9 ans de travail pour une dizaine de sound designers.
Maxance
On a eu une vraie liberté créative, notamment grâce à notre directeur créatif, très impliqué dans le sound design. Ça nous a permis de sortir des sentiers battus : on a utilisé des sons de banques drum and bass, des textures électroniques, parfois quasi expérimentales. Ce genre d’approche est rare dans le jeu vidéo : on a pu prendre des risques et créer une signature sonore unique pour Expédition 33.
Olivier
C’est vraiment un projet où l’immersion sonore a été un focus, de l’habillage des décors à la musique interactive. On a poussé chaque détail pour que le joueur se sente immergé dans l’univers du jeu.
Olivier
Le mot clé, c’est l’équipe. Il faut s’entourer de gens avec qui partager conseils, astuces, ressources. C’est ça qui fait progresser vite et qui évite de tourner en rond. Avoir un groupe proche autour du son, ça garde la passion intacte et ça aide à rester à jour.Maxance
Je rajouterais qu’il faut s’accorder du temps pour expérimenter, créer ses propres banques de sons, développer sa patte, sa signature. Le sound design, c’est un métier passion qui touche à la musique, à la technique, à l’expérimentation. Il y a mille façons de l’aborder : bruitage réaliste, SF, sons stylisés, bidouille technique… À chacun de trouver sa voie et de creuser là où il se sent le plus à l’aise.
Maxance
Ce projet, pour moi, c’est Expédition 33. On a la bonne équipe, une liberté créative rare, une DA forte. Même en rêvant à d’autres jeux, je n’imagine pas meilleur cadre pour un(e) sound designer.
Olivier
Je pense à des titres comme The Ascent pour l’ambiance cyberpunk et le sound design poussé, ou Tunic pour la finesse de l’orchestration SFX/musique. Mais Expédition 33 reste un projet d’exception, qui réunit toutes les conditions pour s’épanouir en tant que pro.
Olivier
Travailler chez SLOPE, c’est vraiment maîtriser les sujets que j’enseigne, aller au fond des choses, et transmettre ça aux étudiants.
Maxance
C’est aussi donner les premiers outils, les premières clés pour permettre aux élèves d’avoir des résultats inattendus, très qualitatifs, et de partager cela entre eux.
SLOPE à Montpellier propose des formations sound design dédiées au jeu vidéo, accessibles à tous les profils, du débutant au confirmé.
Le programme « Sound Design spécialité Jeu vidéo » mise sur la pratique, l’intégration de sons dans Unreal Engine et Unity, la collaboration avec des pros du secteur et la réalisation de projets réels.
Que vous rêviez de travailler sur des AAA, des jeux indépendants ou des projets interactifs, SLOPE vous forme aux techniques de prise de son, de voice design, de musique interactive, de bruitage et d’immersion audio, en mettant l’accent sur la créativité, la technique et la réalisation concrète.
Le tout est conduit par des intervenants professionnels, dans un environnement humain, exigeant et propice à l’épanouissement.
« Si je devais me comparer à un jeu, je choisirais “Outer Wilds”. Ce titre symbolise parfaitement mon parcours dans le sound design jeu vidéo. Au début, j’avançais sans trop savoir quelle voie prendre. Puis, à force d’explorations, j’ai découvert une passion profonde pour la programmation audio et la création d’univers sonores. Ce n’est qu’avec le temps et l’expérience que j’ai compris pourquoi j’étais fait pour ce métier. J’aime analyser les mécanismes d’un jeu, décrypter leur fonctionnement sonore, et progresser en continu. »
« Unreal Engine, c’est l’un des moteurs de jeu les plus aboutis aujourd’hui, incontournable pour le sound design dans le jeu vidéo. Il intègre tous les éléments nécessaires à la création : les modèles 3D, le son, et bien sûr le code. Tout rassembler dans un même environnement simplifie la vie du sound designer et accélère le workflow de production. Dans mes missions, Unreal me permet d’intégrer et d’ajuster en temps réel tous les aspects sonores, de la musique dynamique aux effets en spatialisation 3D. Suivre des formations sound design sur Unreal est devenu essentiel pour maîtriser ce moteur et ses possibilités audio très avancées. »
« Les deux moteurs sont excellents, mais ils ont chacun leur domaine de prédilection. Unreal Engine est imbattable pour les jeux à rendu réaliste et la 3D avancée, ce qui demande aussi une maîtrise parfaite du sound design interactif. Unity est préférable pour les projets où l’on part de zéro, surtout en 2D. Mais si l’objectif est de développer ses compétences sur le sound design immersif en 3D, Unreal s’impose clairement. Aujourd’hui, de nombreuses formations sound design s’adaptent à ces deux moteurs pour permettre d’être opérationnel sur tous les fronts. »
« Avant tout, il faut trouver la spécialité qui motive : programmation audio, création d’ambiances, design d’effets sonores… Le secteur du jeu vidéo est vaste, donc identifier sa voie est vital. Si la programmation sonore attire, il ne faut pas se décourager. Au début, il y a un cap difficile à franchir, mais tout devient plus clair ensuite : on comprend les schémas sonores récurrents, les solutions techniques efficaces, et on progresse naturellement. Mon deuxième conseil : toujours se tenir à jour sur les technologies et les nouveaux moteurs. Les outils du sound design évoluent constamment, donc rester curieux et suivre régulièrement des formations sound design est la clé pour avancer. »
Phrase à compléter : “Travailler chez SLOPE, c’est comme...”
« Je dirais que travailler chez SLOPE, c’est évoluer dans un environnement qui valorise la créativité, le partage d’expérience et la montée en compétence grâce à des experts passionnés du secteur. »
SLOPE à Montpellier propose des formations sound design de référence pour celles et ceux qui souhaitent se spécialiser dans le sound design jeu vidéo, notamment avec Unreal Engine.
Le cursus “Sound Design spécialité Jeu Vidéo” combine théorie, pratique intensive, intégration des sons dans Unreal/Unity, et travail sur des projets réels.
L’encadrement est assuré par des professionnels actifs issus de studios renommés, et la formation inclut stages, accompagnement individuel et accès à l’écosystème du secteur.
Sur un tournage, l’ingénieur du son (souvent appelé chef opérateur son) est le responsable principal du son. Il pilote l’équipe son, gère les sources sonores, les niveaux d’enregistrement et le chemin du son, de la captation à la diffusion sur le plateau. Sa mission centrale : garantir une prise de son tournage optimale, en particulier pour les dialogues, fondamentaux dans la fiction française. Devenir ingénieur du son nécessite une formation ingénieur du son à la fois technique, artistique et pratique, dans une école du son spécialisée comme SLOPE à Montpellier.
L’ingénieur du son est un maillon stratégique de la production : sans lui, l’expérience du film ou de l’émission serait incomplète, voire inaudible. Son rôle va bien au-delà de la simple technique : il est au cœur de la création et de la collaboration artistique sur le plateau.
Sur un plateau, l’ingénieur son doit être réactif, organisé et disposer d’un excellent sens de l’écoute. Il dirige son équipe, communique avec tous les intervenants et s’assure que les besoins sonores sont pris en compte à chaque étape du tournage.
Devenir ingénieur du son exige passion, curiosité et rigueur, mais aussi une solide formation ingénieur du son dispensée dans des écoles reconnues.
Pour devenir ingénieur du son, plusieurs voies sont possibles :
La formation ingénieur du son doit être complétée par une veille technologique et artistique constante, car le secteur évolue très vite.
L’ingénieur du son reste un professionnel incontournable sur les tournages, garant de la qualité sonore et de l’expérience du spectateur. Devenir ingénieur du son demande une formation ingénieur du son solide, une grande adaptabilité et une vraie passion pour l’audio.
Des centres de formation comme SLOPE proposent des modules spécialisés pour la prise de son tournage, permettant aux futurs professionnels de maîtriser outils et situations réelles du métier d’ingénieur son.
Avec l’évolution des technologies et des formats (cinéma, TV, web, podcasts, jeu vidéo), les débouchés pour l’ingénieur du son sont variés et porteurs, à condition de valoriser une formation ingénieur du son reconnue et une expérience terrain solide.
Dans cet article, découvrez les différents types d’écoles du son disponibles, les critères pour choisir la bonne école, les modalités d’admission, les possibilités de financement et les perspectives professionnelles dans un secteur en pleine évolution.
Que vous soyez passionné.e de musique, de cinéma ou de jeux vidéo, découvrez comment transformer votre passion en métier grâce à une école du son.
Les métiers du son s’exercent dans des secteurs très variés : cinéma, télévision, radio, podcast, spectacle vivant, jeux vidéo, applications interactives, design sonore pour les marques, événementiel et sonorisation. La révolution numérique a profondément transformé la profession, simplifiant l’accès aux outils mais exigeant toujours plus de polyvalence et de maîtrise technique.
Le technicien du son occupe une place centrale dans la production et la post-production audio. Ses missions incluent la préparation et l’installation du matériel, le câblage, le réglage adapté à l’acoustique, la vérification de la qualité sonore, la résolution rapide des problèmes techniques et la gestion du matériel.
Les compétences requises sont à la fois techniques (maîtrise des outils numériques, connaissances en sonorisation), organisationnelles (anticipation, gestion du matériel, respect des normes de sécurité) et relationnelles (travail en équipe, communication avec les artistes, adaptation).
La formation peut prendre la forme d’un BTS Métiers de l’audiovisuel option son (bac+2), de formations courtes certifiantes (RNCP) ou de cursus spécialisés dans les écoles audiovisuelles comme SLOPE.
Les débouchés sont nombreux : technicien pour le spectacle vivant, sonorisateur d’événements, technicien plateau (TV), technicien radio, assistant son pour le cinéma et la télévision. Le statut d’intermittent du spectacle est courant et les horaires sont souvent atypiques.
Devenir technicien du son : toutes les informations
L’ingénieur du son supervise l’ensemble des aspects techniques et artistiques du département sonore : coordination des équipes, supervision de la qualité des enregistrements, création d’univers sonores, direction des sessions en studio, validation des choix artistiques.
La formation passe généralement par un BTS audiovisuel option son suivi d’une spécialisation, une licence ou un master en acoustique ou production musicale, ou encore une école d’ingénieurs avec spécialisation audiovisuelle.
L’évolution professionnelle va du poste de technicien vers l’ingénieur du son, avec des spécialisations possibles : studio (enregistrement musical), live (concerts, événements), diffusion (radio, TV), cinéma, jeu vidéo. Les perspectives d’évolution incluent des postes de direction technique ou de supervision de projets audiovisuels.
Le design sonore (ou sound design) est la facette la plus créative des métiers du son. Le sound designer conçoit des univers sonores pour divers supports, afin de renforcer l’expérience utilisateur, créer des ambiances adaptées aux besoins narratifs ou imaginer des identités sonores pour les marques.
Ce métier s’exerce dans de nombreux secteurs : audiovisuel (films, séries, jeux vidéo, habillage web), communication et marketing (jingles, identités sonores), industrie et technologie (sons d’interfaces, acoustique automobile), art et culture (installations, expositions, spectacles).
La formation peut se faire via des cursus spécialisés (Bachelor, Master), des écoles d’arts appliqués ou des filaires audiovisuelles complétées par une spécialisation.
Les compétences nécessaires mêlent créativité, maîtrise technique, connaissance de l’acoustique, culture artistique et sensibilité esthétique.
Ce métier évolue rapidement, avec des opportunités dans la réalité virtuelle, les podcasts narratifs, l’IA conversationnelle et bien d’autres secteurs innovants.
SLOPE : votre formation sound design audiovisuel
Les diplômes varient selon la durée et la spécialisation : BTS (bac+2), Bachelor (bac+3), Master (bac+5), titres RNCP (reconnus par l’État). Le choix dépend de votre projet professionnel et du niveau d’expertise visé.
Les écoles du son comme SLOPE à Montpellier proposent des parcours adaptés à chaque ambition.
À Montpellier, plusieurs écoles du son proposent des parcours reconnus.
SLOPE Audio Training se distingue par ses formations pratiques, ses équipements professionnels et ses intervenants du secteur.
D’autres écoles comme ACFA ou CFPM offrent également des cursus adaptés à la réalité du terrain.
Le choix de l’école du son dépend de plusieurs critères : reconnaissance des diplômes, qualité des équipements, pédagogie, réseau professionnel. Prenez le temps d’analyser chaque établissement, de visiter les locaux et de discuter avec des anciens élèves pour faire le bon choix.
L’admission dans une école du son repose généralement sur un dossier de candidature, un entretien et parfois des tests pratiques. L’exigence dépend du niveau et de la spécialisation visée.
Le financement des études peut passer par le Compte Personnel de Formation (CPF), des aides régionales, l’alternance, des bourses d’études ou des facilités de paiement. Renseignez-vous auprès de chaque école du son pour connaître les modalités précises.
La vie étudiante à Montpellier est dynamique, avec un accès facilité au logement, à un réseau professionnel diversifié, à des stages et à l’alternance pour une immersion réelle dans le secteur.
Après une école du son, vous pouvez accéder à des métiers variés dans l’audiovisuel, la musique, le spectacle vivant, l’événementiel, les jeux vidéo, la radio, le cinéma et bien d’autres secteurs innovants.
Le secteur de l’audio connaît une transformation rapide, avec l’émergence de nouveaux formats, de technologies immersives et de métiers inédits. Les écoles du son s’adaptent pour préparer les professionnels de demain.
Avant de choisir une école du son, demandez-vous :
Le réseau professionnel et les stages sont décisifs pour l’insertion. Privilégiez les écoles du son qui favorisent la mise en pratique et les collaborations avec des pros du secteur.
Chez SLOPE, nous avons différents partenaires

Choisir une école du son est la garantie d’acquérir une véritable expertise technique et artistique, un réseau professionnel solide et des opportunités d’insertion dans un secteur en pleine évolution. Que vous soyez passionné.e de musique, de cinéma ou de jeux vidéo, intégrer une école du son reconnue à Montpellier ou ailleurs en France est la voie idéale pour transformer votre passion en métier d’avenir.
Les techniciens du son jouent un rôle central dans la réussite de toutes les productions audiovisuelles, en studio d’enregistrement comme sur les scènes et plateaux. Leur expertise technique et artistique garantit une qualité sonore optimale, indispensable à la création d’expériences auditives immersives.
Suivre une formation technicien son, comme celles proposées chez SLOPE à Montpellier, constitue la clé pour s’insérer et évoluer dans ce secteur exigeant et dynamique.
Le métier de technicien du son, accessible par la formation technicien son, présente un rôle clé pour :
Il est possible de choisir une formation technicien niveau BAC +2 au BAC +5 ou directement par une formation professionnalisante.
Parmi les possibilités en France :
SLOPE inclut systématiquement des stages en entreprises et des collaborations avec des studios partenaires pour un technicien du son formation directement connectée au marché du travail.
Une formation technicien son complète englobe :
La formation technicien son valorise la créativité en studio par :
Devenir technicien du son implique :
Le métier de technicien du son offre plusieurs voies d'évolution professionnelle. Après avoir acquis une expérience efficace, un technicien du son peut progresser vers des postes comme ingénieur du son, régisseur général ou sound designer.
Ces rôles impliquent davantage de responsabilités, notamment en matière de conception sonore et de gestion d'équipes techniques.
Les défis rencontrés concernent :
Une formation technicien son aboutie sert à :
S’engager dans une formation technicien son reconnue, telle que celles proposées par SLOPE, représente un choix stratégique pour se lancer dans une carrière.
SLOPE offre une pédagogie exigeante et humaine, mais facilite aussi l’accès à des réseaux professionnels, des stages et des parcours adaptés à chaque ambition.
Le site slopetraining.com présente en détail l’offre de formation, l’approche pédagogique, les stages et l’accompagnement personnalisé chez SLOPE.
Dans le monde de l’audio, la production musicale et le mixage film sont deux univers passionnants qui partagent des outils similaires. Ils restent différents par leurs objectifs et leurs méthodes. Pour bien comprendre ces différences, il est important de découvrir chaque étape de la production musicale et de la production audiovisuelle . Grâce à une formation du son adaptée, comme celle proposée par le SLOPE centre de formation son, il devient possible de naviguer facilement entre la musique et l’audiovisuel.
Le mixeur son reçoit souvent un multipiste (toutes les pistes séparées) et doit :
Passons maintenant à l’étape du mastering, souvent méconnue mais pourtant cruciale.
Le mastering, c’est un peu comme l’assaisonnement d’un plat : il sublime le travail du mixeur avant la diffusion.
L’ingénieur mastering utilise des plugins spécialisés (égaliseurs, limiteurs, compresseurs multibandes) et doit avoir une écoute très fine pour détecter les défauts et apporter la touche finale sans dénaturer le mixage. Intéressons-nous maintenant au beatmaking, une étape clé dans la production musicale moderne.
Le beatmaking consiste à créer la base rythmique et harmonique d’un morceau, souvent à partir de samples, de boucles et de synthétiseurs. Le beatmaker assemble, découpe et arrange les différents éléments pour construire l’ossature du titre.
Il utilise les outils suivants :

Le beatmaker intervient dès la création et collabore souvent avec le mixeur son pour affiner le rendu final. Sa maîtrise des outils numériques facilite la transition vers la post-production ou le mixage film, car il connaît déjà les bases de la création sonore et du montage.
Le mixeur son travaille en étroite collaboration avec le réalisateur, le monteur son et parfois le sound designer. Les choix de mixage sont guidés par la narration et les intentions artistiques du film, ce qui nécessite une compréhension fine du workflow audio audiovisuel.
Les formations du SLOPE centre de formation son insistent sur cette polyvalence et la capacité à dialoguer avec les équipes créatives.
Il n’est pas rare de vouloir passer du mixage musical au mixage film, ou inversement. Voici quelques conseils pour réussir cette transition :
Les formations du SLOPE centre de formation sont conçues pour accompagner cette polyvalence, grâce à des ateliers pratiques, des immersions en studio et l’intervention d’experts du secteur.
En résumé, la frontière entre production musicale, mixage, mastering, beatmaking et mixage film est de plus en plus fluide. Les outils, méthodes et métiers évoluent, offrant de nombreuses passerelles à ceux qui souhaitent diversifier leur carrière ou se spécialiser dans le sound design. Grâce à une formation mixage adaptée, il est possible de naviguer entre musique et audiovisuel, et de s’épanouir dans un secteur en pleine mutation, où la créativité et la technique vont de pair.
Les principales motivations de reconversion sont la passion pour la musique et le son. Il y a aussi la recherche de stabilité professionnelle, l’envie de travailler dans un secteur créatif (cinéma, télévision, jeu vidéo, spectacle vivant, publicité).
Le secteur du son est accessible à tous les passionnés, qu’ils soient musiciens, beatmakers, autodidactes ou professionnels en reconversion.

Oreille analytique, sensibilité artistique, maîtrise des outils numériques (DAW, logiciels de mixage), créativité et expérience du mixage ou du beatmaking sont des atouts majeurs pour réussir dans l’audio.
L’immersion professionnelle via des stages, du bénévolat ou des projets personnels est indispensable pour découvrir la réalité du terrain et valider son choix de reconversion.
SLOPE facilite l’accès à des stages en studios de production, sur des plateaux de tournage ou dans le secteur du jeu vidéo grâce à son réseau national.
Les obstacles rencontrés sont les suivants :
Il est nécessaire d’intégrer une école qui permet de faciliter et réussir cette transition professionnelle
SLOPE, à Montpellier, propose des formations intensives et professionnalisantes, axées sur la pratique, l’accompagnement individuel et l’insertion professionnelle. Grâce à sa présence territoriale et à ses partenariats nationaux, SLOPE permet à chaque stagiaire de s’immerger rapidement dans le secteur, de bénéficier d’un suivi personnalisé et d’accéder à un large réseau d’employeurs potentiels.
Réussir sa reconversion vers les métiers du son demande motivation, évaluation honnête de ses compétences, choix d’une formation adaptée et immersion rapide dans le secteur.
Grâce au CPF, France Travail, financement personnel ou autres dispositifs , il est possible de transformer sa passion pour la musique, le beatmaking ou le son en une carrière solide et épanouissante . SLOPE vous accompagne dans une formation dans la post-production audio, le cinéma, la télévision ou le jeu vidéo pour réussir votre reconversion.
Dans cet entretien, Vincent, ingénieur du son et intervenant chez SLOPE, partage son expérience autour de la musique à l’image, de la formation musique à l’image et du métier d’ingénieur du son. Découvrez comment la musique à l’image structure son quotidien, l’importance de la formation musique à l’image pour les futurs professionnels et les conseils clés pour réussir dans ce secteur exigeant.La musique à l'image représente l'art de composer et mixer des bandes sonores pour des supports visuels comme les films, séries, documentaires, publicités ou jeux vidéo. Contrairement à la musique traditionnelle, elle doit s'adapter parfaitement au rythme, à l'émotion et au message véhiculé par l'image. Cette discipline exige une approche technique pour sublimer l'expérience visuelle du spectateur.
Le but de cette masterclass est de montrer aux étudiants les coulisses du mixage et de l’enregistrement en musique à l’image. Ce domaine est très différent de la musique traditionnelle. L’idée est de leur faire comprendre comment on aborde un projet de musique à l’image, de la préparation à la livraison finale, tout en partageant la philosophie qui guide mon métier d’ingénieur du son. Une bonne formation musique à l’image doit permettre de comprendre ces spécificités et d’adopter une méthode adaptée à chaque projet.
Je travaille au studio Alhambra à Rochefort, où je touche à tout : enregistrement de disques, musique à l’image, mixage, et aussi post-production sonore. Mon univers de base, c’est la musique, mais la musique à l’image m’a permis d’élargir mes compétences d’ingénieur du son. Jongler entre la musique pure et la post-prod, c’est ce qui rend ce métier passionnant. La formation musique à l’image permet justement de développer cette polyvalence, essentielle pour un ingénieur du son moderne.
Je travaille au studio Alhambra depuis cinq ans. C’est un lieu unique, ancien cinéma et théâtre, aujourd’hui dédié à la musique à l’image et à la post-production. On y enregistre des musiques de films, on mixe des longs-métrages, et on accueille des artistes en résidence. Ce cadre permet d’aborder chaque projet de musique à l’image dans des conditions optimales, ce qui est un vrai atout pour l’apprentissage lors d’une formation musique à l’image. L’esprit du lieu favorise la créativité et l’immersion, deux qualités clés pour un ingénieur du son spécialisé dans la musique à l’image.
Chaque projet de musique à l’image est unique, mais la live session avec Lehmanns Brothers au studio Alhambra reste un souvenir fort. L’installation, l’enregistrement avec public, la gestion du son en direct : tout cela mobilise les compétences d’ingénieur du son et met en pratique les enseignements d’une formation musique à l’image. Ce type de projet montre l’importance de l’humain et du travail d’équipe dans la réussite d’une production de musique à l’image.
Oui, plus je progresse, plus je réalise que la dimension humaine est essentielle dans la musique à l’image. Les rencontres, la bienveillance du milieu, la collaboration avec les compositeurs et réalisateurs sont au cœur du métier d’ingénieur du son. Une formation musique à l’image doit aussi transmettre cette importance du relationnel et de l’écoute.
Il faut persévérer, car le secteur de la musique à l’image est exigeant. Il est crucial de se former, de parler de soi, d’entretenir son réseau, et surtout de garder le plaisir de s’amuser. La passion et la motivation sont essentielles pour devenir un bon ingénieur du son spécialisé en musique à l’image. Une formation musique à l’image solide, comme celle proposée chez SLOPE, permet de se préparer aux réalités du métier et d’acquérir les compétences techniques et humaines nécessaires.
Travailler chez SLOPE, c’est…
Travailler chez SLOPE, c’est rejoindre une équipe passionnée, compétente et bienveillante. C’est aussi avoir la chance de transmettre son expérience et de participer à une formation musique à l’image innovante, qui prépare efficacement à tous les métiers du son, et en particulier à celui d’ingénieur du son pour la musique à l’image.
SLOPE, à Montpellier, propose une formation SDA (Sound Design Audiovisuel) axée sur la pratique, l’accompagnement personnalisé et l’insertion professionnelle.
Les stagiaires acquièrent toutes les compétences nécessaires pour réussir comme ingénieur du son ou compositeur à l’image, grâce à des projets concrets et des intervenants experts
Dans l’univers de la production audiovisuelle, le métier de mixeur son est indissociable du mixage et du sound design. Grâce à une solide formation mixeur son, Yoann, mixeur et monteur son, partage son expérience sur des projets majeurs et son approche pédagogique auprès des stagiaires de SLOPE. Découvrez les coulisses du mixage, les outils phares, les conseils pour réussir dans ce domaine et l’importance d’une bonne formation mixeur son pour percer dans la production audiovisuelle.Kaamelott fait incontestablement partie des projets de mixage les plus marquants sur lesquels j’ai travaillé.
Au-delà de la collaboration intense avec les équipes, du temps investi et de l’ambition portée par ce projet, c’est le travail avec Alexandre Astier qui ajoutait une dose d’adrénaline. Il adore glisser une surprise de dernière minute qui oblige à réagir vite et bien, ce qui met à l’épreuve les compétences de mixeur et de mixage. Ce genre de défi rend le mixage encore plus vivant et motivant pour un mixeur passionné par la production audiovisuelle.

J’utilise régulièrement le Pro-Q 4 de FabFilter, un incontournable pour tout mixeur en mixage.
Pour la gestion de l’espace sonore en mixage, j’apprécie aussi le Spanner de CargoCult, le MoveIt de HAL et le Slapper, un délai multicanal de chez CargoCult. Ces outils sont essentiels pour affiner le mixage multicanal, une compétence clé acquise en formation mixeur son et indispensable dans la production audiovisuelle.

Complète la phrase : “Travailler chez SLOPE c’est…”
Travailler chez SLOPE, c’est stimulant, rafraîchissant et réjouissant ! La formation mixeur son proposée permet de s’immerger dans des projets variés et de développer toutes les compétences nécessaires pour exceller dans le mixage et la production audiovisuelle
Morgan Levesque, monteur son depuis 6 ans et référent de la formation son audiovisuelle chez SLOPE, partage son parcours et sa vision du métier, du design sonore et du sound design en production audiovisuelle.
En résumé, pour moi, c’est avant tout créer des ambiances qui soient, en fonction du support, parfois réalistes, parfois extravagantes, mais toujours dans l’optique d’accompagner l’image et de rendre ce que l’on voit le plus convaincant possible grâce au sound design.

Je dirais qu’un projet marquant, ce n’est pas un projet précis, mais le moment où j’ai réalisé que l’on peut réellement vivre du sound design et en faire un métier dans la production audiovisuelle. Ce souvenir est important, car il marque la transition vers la professionnalisation et l’intégration dans le secteur, grâce à la formation son.
Pour fabriquer des sons, je dirais qu’il n’y a pas vraiment de méthode particulière. C’est avant tout une question d’expérience. Il s’agit de savoir lire les images, d’identifier ce que l’on voit, de comprendre où l’image et le réalisateur veulent en venir, puis de proposer des choses adéquates en sound design.
Je dirais aussi que cela passe par une bonne mémoire, car on travaille énormément avec des banques de sons, qui contiennent des milliers et des milliers d’éléments. On ne peut pas tout mémoriser, mais dès qu’on trouve quelque chose de vraiment intéressant qu’on peut utiliser, c’est bien de le connaître. Cela passe aussi par de la créativité et de l’imagination, des qualités essentielles en formation son. Se demander ce que ça donnerait si on mélangeait ce son-là avec celui-ci.
Être créatif, avoir de l’imagination, être un peu rêveur, mais aussi organisé. Il faut aimer bidouiller, être un peu geek, créatif, parfois dans la lune, mais aussi professionnel. Ce mélange de qualités fait la richesse du métier en production audiovisuelle et en sound design.

Vous rêvez de maîtriser le design sonore et de travailler dans la production audiovisuelle ? La formation SDA (Sound Design Audiovisuel) de SLOPE à Montpellier est la référence pour se professionnaliser rapidement dans ce secteur en pleine expansion.
Rejoindre SLOPE, c’est intégrer une école à taille humaine, reconnue pour la qualité de son enseignement et son approche innovante du sound design. La formation SDA vous permet de développer toutes les compétences recherchées par les studios, agences et sociétés de production, pour transformer votre passion en carrière