Interview Morgan Levesque - Monteur son et référent formation son chez SLOPE
Morgan Levesque, monteur son depuis 6 ans et référent de la formation son audiovisuelle chez SLOPE, partage son parcours et sa vision du métier, du design sonore et du sound design en production audiovisuelle.

Comment définirais-tu le rôle d’un monteur son dans une production audiovisuelle ? Ou bien comment pourrais-tu définir ce qu’est un monteur son ?

Je dirais qu’un monteur son, c’est quelqu’un qui se place au service de l’image et qui va vraiment appuyer ce que l’on voit grâce au design sonore. Il crée l’ambiance, fabriquant des émotions qui viennent compléter celles générées par l’image, mais toujours en étant au service de cette dernière. Pour ma part, je me vois comme quelqu’un qui accompagne, qui sublime, qui apporte ma pierre à une œuvre qui se crée en suivant la vision du réalisateur.

En résumé, pour moi, c’est avant tout créer des ambiances qui soient, en fonction du support, parfois réalistes, parfois extravagantes, mais toujours dans l’optique d’accompagner l’image et de rendre ce que l’on voit le plus convaincant possible grâce au sound design.

Est-ce que tu peux expliquer en quoi ça consiste le design sonore dans la production audiovisuelle ?

Le design sonore, c’est l’art d’agencer plusieurs sons pour former une nouvelle entité sonore. Cela repose sur la texture, la direction artistique et la capacité à fabriquer du nouveau à partir d’éléments existants. On additionne des sons, on utilise des synthétiseurs pour produire des sonorités originales, parfois futuristes. Le design sonore, c’est la capacité à créer de nouveaux sons à partir de divers éléments, essentiel en production audiovisuelle.
formation technicien du son SLOPE

Et sur quoi tu travailles majoritairement ? Quels sont les types de projets de production audiovisuelle ou d’animation sur lesquels tu interviens comme monteur son ?

J’ai fait l’essentiel de ma carrière dans l’animation, un domaine que j’apprécie énormément en production audiovisuelle. J’ai travaillé sur de nombreux dessins animés pour enfants et adultes, ainsi que sur des projets éducatifs ou ludiques. L’animation est vraiment mon domaine de prédilection dans le sound design.

Qu’est-ce qui te passionne le plus dans ton métier de monteur son et dans la production audiovisuelle ?

Ce qui me passionne le plus dans mon métier, c’est la capacité de fabriquer des choses, de créer du vivant, du réel grâce au design sonore. Par exemple, dans un film, lorsqu’on travaille sur une scène se déroulant dans une ville, la sensation de recréer cette ville, de la faire vivre... C’est un véritable acte créatif de sound design. On sait à quel point le son est important dans tous les travaux de production audiovisuelle, que ce soit dans le jeu vidéo, dans le cinéma, le dessin animé. Le fait de donner vie à des images qui, sans nous, resteraient statiques, c’est quelque chose que je trouve extrêmement gratifiant, et jusqu’à présent, je ne m’en suis pas lassé.

Est-ce que tu as un projet marquant à nous partager dans ta carrière de monteur son ou dans la production audiovisuelle ?

Je dirais qu’un projet marquant, ce n’est pas un projet précis, mais le moment où j’ai réalisé que l’on peut réellement vivre du sound design et en faire un métier dans la production audiovisuelle. Ce souvenir est important, car il marque la transition vers la professionnalisation et l’intégration dans le secteur, grâce à la formation son.

Quelles sont les étapes par lesquelles tu passes pour créer ton design sonore en tant que monteur son ?

Pour fabriquer des sons, je dirais qu’il n’y a pas vraiment de méthode particulière. C’est avant tout une question d’expérience. Il s’agit de savoir lire les images, d’identifier ce que l’on voit, de comprendre où l’image et le réalisateur veulent en venir, puis de proposer des choses adéquates en sound design. 

Je dirais aussi que cela passe par une bonne mémoire, car on travaille énormément avec des banques de sons, qui contiennent des milliers et des milliers d’éléments. On ne peut pas tout mémoriser, mais dès qu’on trouve quelque chose de vraiment intéressant qu’on peut utiliser, c’est bien de le connaître. Cela passe aussi par de la créativité et de l’imagination, des qualités essentielles en formation son. Se demander ce que ça donnerait si on mélangeait ce son-là avec celui-ci.

Quelles sont les qualités indispensables pour un monteur son ou pour réussir une formation son en design sonore ?

Être créatif, avoir de l’imagination, être un peu rêveur, mais aussi organisé. Il faut aimer bidouiller, être un peu geek, créatif, parfois dans la lune, mais aussi professionnel. Ce mélange de qualités fait la richesse du métier en production audiovisuelle et en sound design.

Y a-t-il des tendances dans l’industrie du sound design ou de la production audiovisuelle dont tu voudrais parler ? Un truc un peu nouveau ?

L’intelligence artificielle arrive dans nos métiers de monteur son et de sound design. Ces métiers risquent d’être impactés, mais il est difficile de mesurer l’ampleur. Nos tendances esthétiques dépendent surtout de la compréhension de ce qu’il faut transmettre, de la personne derrière le projet. Nous mettons en valeur l’histoire de quelqu’un d’autre grâce au design sonore.

Est-ce qu’il y a un film récent que tu as vu dernièrement, où tu as remarqué un sound design ou un design sonore incroyable ?

Le dernier Alien, Romulus, m’a marqué par la qualité du son en salle, notamment l’utilisation des arrières et des subs, un vrai travail d’orfèvre. Pour vraiment apprécier le design sonore, il faut voir les films au cinéma, car c’est là que l’on comprend tout le potentiel du sound design.
affiche film Alien Romulus

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