Parcours d’un professionnel du sound design jeu vidéo spécialisé Unreal Engine - avec SLOPE

Interview d’un sound design jeu vidéo chez SLOPE

Rencontrons Rémi, professionnel du sound design pour le jeu vidéo, spécialiste du moteur Unreal Engine et instructeur agréé Epic Games depuis huit ans. Il apporte ici sa vision du métier, de la technique à la passion, en insistant sur l’importance des formations sound design pour percer dans le secteur. Rejoindre SLOPE, c’est s’offrir l’opportunité d’évoluer vers les métiers les plus prisés du sound design jeu vidéo.

Si tu devais te définir en tant que jeu, lequel serais-tu ?

« Si je devais me comparer à un jeu, je choisirais “Outer Wilds”. Ce titre symbolise parfaitement mon parcours dans le sound design jeu vidéo. Au début, j’avançais sans trop savoir quelle voie prendre. Puis, à force d’explorations, j’ai découvert une passion profonde pour la programmation audio et la création d’univers sonores. Ce n’est qu’avec le temps et l’expérience que j’ai compris pourquoi j’étais fait pour ce métier. J’aime analyser les mécanismes d’un jeu, décrypter leur fonctionnement sonore, et progresser en continu. »

Tu interviens surtout sur Unreal. En quoi consiste ce moteur et pourquoi l’utiliser ?

« Unreal Engine, c’est l’un des moteurs de jeu les plus aboutis aujourd’hui, incontournable pour le sound design dans le jeu vidéo. Il intègre tous les éléments nécessaires à la création : les modèles 3D, le son, et bien sûr le code. Tout rassembler dans un même environnement simplifie la vie du sound designer et accélère le workflow de production. Dans mes missions, Unreal me permet d’intégrer et d’ajuster en temps réel tous les aspects sonores, de la musique dynamique aux effets en spatialisation 3D. Suivre des formations sound design sur Unreal est devenu essentiel pour maîtriser ce moteur et ses possibilités audio très avancées. »

Unreal ou Unity : un choix de sound designer ?

« Les deux moteurs sont excellents, mais ils ont chacun leur domaine de prédilection. Unreal Engine est imbattable pour les jeux à rendu réaliste et la 3D avancée, ce qui demande aussi une maîtrise parfaite du sound design interactif. Unity est préférable pour les projets où l’on part de zéro, surtout en 2D. Mais si l’objectif est de développer ses compétences sur le sound design immersif en 3D, Unreal s’impose clairement. Aujourd’hui, de nombreuses formations sound design s’adaptent à ces deux moteurs pour permettre d’être opérationnel sur tous les fronts. »

Quel conseil donnerais-tu à celles et ceux qui souhaitent se lancer dans le sound design jeu vidéo ?

« Avant tout, il faut trouver la spécialité qui motive : programmation audio, création d’ambiances, design d’effets sonores… Le secteur du jeu vidéo est vaste, donc identifier sa voie est vital. Si la programmation sonore attire, il ne faut pas se décourager. Au début, il y a un cap difficile à franchir, mais tout devient plus clair ensuite : on comprend les schémas sonores récurrents, les solutions techniques efficaces, et on progresse naturellement. Mon deuxième conseil : toujours se tenir à jour sur les technologies et les nouveaux moteurs. Les outils du sound design évoluent constamment, donc rester curieux et suivre régulièrement des formations sound design est la clé pour avancer. »

Phrase à compléter : “Travailler chez SLOPE, c’est comme...”

« Je dirais que travailler chez SLOPE, c’est évoluer dans un environnement qui valorise la créativité, le partage d’expérience et la montée en compétence grâce à des experts passionnés du secteur. »

Formations sound design chez SLOPE

SLOPE à Montpellier propose des formations sound design de référence pour celles et ceux qui souhaitent se spécialiser dans le sound design jeu vidéo, notamment avec Unreal Engine. 

Le cursus “Sound Design spécialité Jeu Vidéo” combine théorie, pratique intensive, intégration des sons dans Unreal/Unity, et travail sur des projets réels. 

L’encadrement est assuré par des professionnels actifs issus de studios renommés, et la formation inclut stages, accompagnement individuel et accès à l’écosystème du secteur.

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